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Finis Terrae: Tribunal de Iberia para Ars Magica 5ª Edición

Created by Holocubierta Ediciones

Próximo suplemento para el juego de rol Ars Magica, titulado "El Tribunal de Iberia" creado en exclusiva en español.

Latest Updates from Our Project:

Quinta recompensa desbloqueada
over 2 years ago – Tue, Dec 21, 2021 at 01:18:18 AM

Salvete sodales.


Apenas quedan 50 horas de campaña, entramos en la recta final. Anoche se desbloqueó la quinta recompensa (con 19.500€) que amplía el libro con 3 tradiciones no herméticas que incluye su texto descriptivo y, por supuesto, una ilustración.

Si bien estamos aún determinando cuáles serán, las que estamos barajando hasta el momento son:


Tradición uno: Magia de los visigodos. Las reminiscencias de unos cultos hoy extinguidos que vivieron de forma solapada al Culto de Mercurio. Todavía se puede encontrar algún resto de esta magia arcaica en la Península. 

Tradición dos: Magia astrológica no adivinatoria basada en el Ghāyat al-Ḥakīm del hechicero del siglo X, Maslama al-Qurtubi, enmarcado dentro del sufismo. 

Tradición tres: Aquí es donde estamos dudando entre los cabalistas y una tradición médica racionalista. En cuanto lo tengamos claro (hay que ver su viabilidad y cómo adaptarlas bien), os lo diremos.


Por último, recordad que esta noche a partir de las 22:00 en nuestro canal de Youtube estaremos emitiendo en directo para dar comienzo a este último empujón de la campaña, hablar de las diferentes recompensas, cómo han sido para nosotros estos días de emociones y, por supuesto, para responder las preguntas que nos hagáis en el propio chat durante la emisión.


¡Os esperamos esta noche!

Iberia, crisol de culturas.
over 2 years ago – Sun, Dec 19, 2021 at 10:56:37 AM

Salvete sodales.


Estamos en los últimos cuatro días de campaña y no podemos estar más agradecidos. No solo porque el Tribunal de Iberia sea una realidad, sino por el apoyo constante que estamos recibiendo. A día de hoy se han desbloqueado cuatro recompensas: el mapa del Tribunal en A0, la biblioteca mundana de casi sesenta volúmenes y más de 6 000 palabras, el marcado UVI de la portada y los marcadores de tela de la edición estándar del Tribunal de Iberia, los blasones para las más de cincuenta alianzas descritas en el libro y las seis nuevas fichas de personalidades con sus ilustraciones correspondientes (un habitante de cada uno de los reinos mundanos: Portugal, Castilla, León, Navarra, Aragón y al-Andalus).

Y todo esto (y lo que está por llegar) ha sido gracias a vosotras y a vosotros, que sois muchos y de diversos lugares (no solo de la Península), y que conformáis una preciosa comunidad global de una gran diversidad y riqueza cultural. Y es precisamente de eso de lo que os queríamos hablar, del crisol cultural de Iberia y de sus orígenes, como preámbulo de lo que encontraréis en la sección de la historia mítica de la Península de este, vuestro Tribunal.

¿Reconocéis la construcción del fondo?

Como bien sabéis, a mediados del siglo VIII el príncipe omeya ʿAbd al-Raḥmān I escapó de Bagdad tras el golpe de estado del clan de los ʿabbāsíes y se refugió en el norte de África entre los miembros de su familia materna. Desde allí buscó aliados en la Península para hacerse con el poder de Córdoba (que era una provincia dependiente de Bagdad), por entonces gobernada por el emir ʿabbāsíYūsuf al-Fihrī. ʿAbd al-Raḥmān consiguió los apoyos que necesitaba gracias a los caudillos de los ejércitos sirios que dominaban regiones como Jaén, Sevilla, Algeciras y Elvira, y que antaño habían servido a los omeyas. Con su ayuda, derrotó al emir ʿabbāsí de Córdoba y fundó las bases del gobierno omeya en Iberia.

Sin embargo, ʿAbd al-Raḥmān I no quiso reconocer el poder califal de los ʿabbāsīes, pero tampoco quiso reclamar el califato para no desafiar al califa de Bagdad. Por eso se proclamó príncipe independiente y, una vez asentado en el poder, tuvo que hacer frente a una gran diversidad cultural: árabes, beréberes, muladíes, mozárabes y judíos, con los que tuvo que lidiar para hacer respetar su autoridad. Una diversidad que iría cambiando a lo largo del tiempo con el paso del tiempo, pero que tendría su eco en 1220, tanto en las regiones cristianas como musulmanes.

Ese crisol del que estamos hablado no estaba (ni estaría) distribuido de forma homogénea, ni en número ni en poder. Es decir, los árabes conformaban una minoría que consideraba inferior al resto de culturas y que ocupaba los puestos de mayor responsabilidad en los órganos de gobierno y dirigía las regiones fronterizas de al-Andalus. Por su parte, los beréberes eran el grupo más numeroso de al-Andalus (pues habían constituido el grueso de los ejércitos durante la invasión de Iberia en el 711) y se dedicaban a la agricultura. Entre los habitantes de al-Andalus también estaban los pobladores nativos que se habían convertido al Islam, los llamados musālim, y que con el tiempo llegarían a ser más numerosos que los beréberes, ya que sus hijos, los muwalladūn(muladíes), nacían siendo musulmanes. Tampoco podemos olvidar a los cristianos que vivían en al-Andalus, los llamados mustaʿribūn (mozárabes), quienes seguían profesando su religión y no eran hostiles a los musulmanes (y que acabarían utilizando el árabe como lengua materna y adoptando muchas de sus costumbres). Por último, y como grupo más minoritario, aunque no por ello menos relevante, estaban los judíos.

Como veis, vuestros magi y magae, compañeros, grogs y antagonistas podrán elegir su trasfondo cultural entre una gran y rica variedad. Al principio de la segunda sección encontraréis las claves de las tres religiones que coexisten en Iberia (además de la diferenciación entre los cristianos que siguen el rito romano y aquellos que siguen el rito mozárabe) para poder dar vida a cualquiera de estos grupos en el que será vuestro Tribunal de Iberia, y en la sección diez descubriréis la aplicación de todo esto con las nuevas Virtudes y Defectos y habilidades que se han diseñado para tal fin. ¿Con quién jugarás y en qué tiempo lo desarrollarás? Pronto lo sabremos. 

Ahora, ¡a por el resto de recompensas!

Charla en directo el día 20 de diciembre a las 22:00
over 2 years ago – Thu, Dec 16, 2021 at 12:52:37 PM

Salvete sodales.


Una rápida actualización solo para confirmaros que el próximo lunes día 20 de diciembre a las 22:00 estaremos charlando en directo, en nuestro canal de Youtube, sobre El Tribunal de Iberia: Finis Terrae, las recompensas, cómo ha ido hasta ahora, el libro y, por supuesto, respondiendo a las preguntas que nos hagáis durante la emisión.

A la charla acudirán Mario Donaire, Óscar Estefanía e Ismael de Felipe, que ya les conoceréis por la serie de vídeos sobre el desarrollo de Finis Terrae.

Esperamos poder veros a todas y todos durante la emisión y que podamos compartir un ratito juntos justo antes del pistoletazo final de esta campaña.


PS: Sí, sí, sabemos que es un lunes y de noche, pero es que nos ha resultado imposible cuadrar mejor los horarios entre los asistentes.

Estrellas invitadas: Ben McFarland
over 2 years ago – Mon, Dec 13, 2021 at 03:46:51 AM

Salvete sodales.


Nuestra actualización de hoy viene a confirmar que el proyecto de Finis Terrae es realmente especial y trasciende las fronteras de la Península que describe en sus páginas. Por si fuera poco, el brillante equipo que participa en el libro a todos los niveles, desde escritura hasta ilustración, pasando por edición, maquetación, cartografía y corrección, hoy tenemos el orgullo de anunciar que Finis Terrae también contará con la participación de otro colaborador ilustre de más allá de nuestras fronteras: Ben McFarland.

McFarland, nacido en Estados Unidos, es un nombre que todo fan de la línea de Ars Magica en inglés reconocerá de inmediato. Fue colaborador habitual en varios manuales de la línea y participó, entre otros, en Antagonists, Between Sand & Sea, Lands of the Nile y Dies Irae, el último manual de la línea, donde nos regaló un apocalíptico capítulo donde el fimbulwinter de las leyendas nórdicas se hacía realidad de manera aterradora en la Europa Mítica. Pero sin duda lo que le hace el candidato ideal a participar en el proyecto de Finis Terrae es su papel en la redacción de Faith and Flame, el manual dedicado al Tribunal de Provenza, del cual fue uno de los principales escritores. Por lo tanto, huelga decir que Ben tiene los conocimientos ideales para contribuir al manual: pues conoce bien tanto la cultura musulmana que trataba en varios de esos libros, como la situación histórica de todo el norte de la Península en la época de juego.

Pero la contribución de Ben a Ars Magica no se reduce solo a eso. Además, es uno de los editores actuales (además de redactor) de Sub Rosa, el fanzine dedicado a Ars Magica que todavía se sigue publicando en inglés, aun después de cerrarse la línea por parte de Atlas Games. En sus páginas han aparecido diversos textos suyos, algunos de los cuales, como los dedicados al Camino de Santiago, de nuevo lo confirman como la persona ideal para colaborar en Finis Terrae. También es el coautor de una aproximación a la Casa Diedne publicado en el legendario número 13 de la revista, y recientemente traducido en las páginas de Aegis nº 2.

Si trascendemos las fronteras imaginativas herméticas, la verdad es que Ben ha tenido una vida que bien podría parecer una aventura de algún juego de rol. Mientras era oficial de las Fuerzas Aéreas de los Estados Unidos vivió dos años en una isla desierta, y le gusta destilar su propia cerveza, preparar su propia comida china y practicar esgrima, aunque confiesa que no hace ninguna de las tres cosas tanto como le gustaría. Aunque reconoce que Ars Magica es su juego favorito, no le duelen prendas en reconocer su aprecio por D&D, Leyenda de los Cinco Anillos o Savage Worlds, entre otros, aunque confiesa estar dispuesto a probar cualquier juego que le pongan por delante, salvo uno, cuyo nombre no revelaremos. Además de escribir para Ars Magica también lo ha hecho para otros juegos más, y algún libro coescrito por él, y publicado por Kobold Press, como Streets of Zobeck, recibió incluso un premio Ennie.


Por todo lo dicho y mucho más, el de Ben es un nombre de campanillas, otro más, que añadir a los muchos que hay ya en el proyecto. Convencerle para que participara en él fue pan comido, y aunque su incorporación al libro llegó cuando el texto ya estaba finalizado, no dudó en ofrecerse para colaborar en los textos de las diferentes metas que se puedan desbloquear durante el proyecto. Para nosotros es un orgullo contar con su pluma para hacer realidad esas jugosas metas. ¿Se puede pedir algo más a Finis Terrae? Solo el futuro lo dirá…

Sobre las ilustraciones de Finis Terrae
over 2 years ago – Thu, Dec 09, 2021 at 03:26:22 AM

Salvete sodales.


Esperamos que el puente hayáis descansado y, si no habéis tenido puente, esperamos que al menos los días de fiesta sí que los hayáis aprovechado. Nosotros sí que lo hemos hecho y ahora toca volver a la rutina y qué mejor que hacerlo con una actualización hablando sobre las increíbles ilustraciones y arte que contendrá El Tribunal de Iberia: Finis Terrae.

Como ya sabéis, las ilustraciones de todos los libros de la línea de Ars Magica han sido creadas ad hoc, e Iberia no es una excepción. De hecho, las ilustraciones nos han resultado tan imprescindibles para el libro que hemos incluido un apéndice con un índice para referenciarlas y explicar su significado. Como no podía ser de otra forma, el objetivo último del mismo será el de mejorar la experiencia de la lectura. Y estamos seguros de que lo disfrutaréis.

Pues bien, hoy queremos compartir con vosotras y con vosotros algunas de nuestras experiencias en el proceso de ilustración del Tribunal de Iberia: Finis Terrae. Desde un primer momento nuestra intención fue buscar el reflejo de la riqueza cultural y poética de Iberia no solo a través del texto, sino también a través de las ilustraciones. Con este propósito elegimos aquellos fragmentos del manuscrito más evocadores para ensalzarlos con imágenes nacidas de los pinceles de las grandes ilustradoras e ilustradores que han trabajado y trabajan con nosotros. Y no podemos estar más contentos con el resultado.

Seguro que ya habéis apreciado la calidad de las imágenes que os hemos ido mostrando y ya conocéis la explicación de algunas de ellas (si es que nos habéis seguido en las charlas que emitimos en el «diario de desarrollo del Tribunal de Iberia» en nuestro canal de Youtube). Sin embargo, ahora os queremos contar algo más sobre algunas de ellas como exordio a lo que está por llegar.


Medea de Tremere, Exarca de Iberia y Provenza, por Loles Romero.

Esta evocadora ilustración representa el vínculo que existe en Iberia entre la Casa Tremere y los Templarios. La maga que aparece representada por la extraordinaria paleta de Loles Romero no es otra que Medea de Tremere, la Exarca de Iberia y Provenza, que solo responde ante la Prima Poena, y ductrix de la alianza de Victrix. (Encontraréis toda la estructura jerárquica de la Casa Tremere descrita en el Tribunal, casi desde su colonización –producida a finales del siglo VIII).


Toledo, por Marta Danecka

Marta Danecka es la ilustradora de la portada del Tribunal de Iberia y también la encargada de iluminar las portadillas de los cuatro capítulos del libro (Exordio, Historia, Reinos y Magia).

Esta ilustración en concreto abre el capítulo tres y nos muestra a una maga observando la ciudad de Toledo desde el promontorio del castillo de Servando. Además de la espectacular puesta de sol, son reconocibles el puente de Alcántara (aunque sin el torreón occidental ni la puerta barroca oriental), las murallas de la ciudad y la puerta de Alcántara.


Los manuscritos de Duresca, por Pablo Moreno

¿Cómo no ilustrar este momento tan decisivo en la historia de Iberia? ¿Y quién mejor que un aficionado al juego y veterano ilustrador de la línea que Pablo Moreno (nada menos que desde Calebais)? Los enviados de Magvillus declararon fraudulentos los pergaminos y tipificaron su difusión como un delito menor… y poco más podemos avanzar por el momento.

En la imagen, Alvarra de Guernicus se dirige a la concurrencia Hermética de forma apasionada mientras muestra su desprecio a los supuestos manuscritos escritos por Guernicus.


Lo baños de ʿĂrābôt, por Santi Arderíus.

Esta sosegada imagen, obra de Santi Arderíus, nos lleva directamente a la alianza de ʿĂrābôt, en Gerona, territorio del Tribunal de Provenza, en particular a sus baños, donde el Praeco ʿEzraʾ ben Šēlomoh de Bonisagus (sentado), parlamenta con Abraham Sitjar de Jerbiton, miembro fundador de la alianza.

Una imagen vale más que mil palabras, y más de esas palabras serán las que encontraréis sobre esta peculiar alianza heredera del legado de Lucena (Granada).


La alianza de Caium, por Álvaro Nebot.

Por último, cerramos esta pequeña actualización con la ilustración de Caium, la alianza Bjornaer adonde fue a parar el canónico Stellatus, un anciano magus Arelie del Tribunal de Normandía.

En la imagen, Álvaro Nebot (que también ilustró algunos de los extras conseguidos en el Cultos Mistéricos) nos muestra a Lacerta Bjornaer, actual líder de su fratría.


Y esto es todo. Esperamos que hayáis abierto boca y tengáis ganas de más. De nuevo, gracias por vuestro apoyo y por hacer realidad el Tribunal de Iberia.